《刺客信条:影》总监Charles Benoit在IGN采访中透露,游戏延期至3月20日发售,不仅是为了进一步打磨,还因为日本建筑的屋顶设计过于复杂,开发团队需研究特定代码并制作特殊动画,以确保跑酷动作流畅。游戏最初计划去年11月发售,但因负面反响已两次延期。
尽管预告显示游戏质量尚可,且试玩部分反响不错,但围绕游戏背景设定和男主形象的负面口碑可能影响销量。此外,延期或与育碧和腾讯的收购谈判有关,育碧似乎将《影》视为保持公司话语权的赌注。