《刺客信条:影》总监Charles Benoit在IGN采访中透露,游戏从2月延期至3月20日发售,主要原因是游戏内日本建筑屋顶设计复杂,开发团队需研究特定代码并制作特殊动画以优化跑酷动作。此外,团队也收到了大量关于建筑攀爬和屋顶跑酷的反馈,希望利用额外时间进行调整。
尽管游戏预告显示质量尚可,且试玩部分反响不错,但围绕游戏的负面口碑,特别是男主非亚洲人的设定,让许多玩家不感兴趣甚至抵制,这可能影响游戏销量及育碧的未来。此前有分析称游戏延期或与育碧和腾讯的收购谈判有关。