《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在IGN采访中透露,游戏由2月14日延期至3月20日发售,主要是为了优化游戏体验,并未改变游戏主要系统。团队对部分内容进行了更新,以提升参与感和平衡性。
其中,跑酷系统是最需额外调整的部分。在日本封建时代建筑中,尤其是复杂的屋顶结构,给跑酷系统带来了独特挑战。团队已针对此进行了改进,确保跑酷动作更加自然流畅。