《真三国无双:起源》延续了系列的割草玩法,并提升了战斗难度,增加了策略性。制作人庄知彦表示,这一转变是为了让玩家沉浸于《三国演义》的混乱战场,他下达的指令是“去‘杀掉’玩家”,旨在增强真实感,但并非追求过度杀戮。游戏在挑战性与可玩性之间寻求平衡,需要玩家注重防御和招架。庄知彦保证,即使玩家没有丰富的动作游戏经验,也能通过逐步学习享受成就感,并强调Omega Force希望通过这次现代化的重启,将这种游戏体验带回系列当中。
(注:总结内容在保持原文意思的基础上进行了精简和重组,以满足200字以内的要求。)