《切尔诺贝利人2:禁区》在Kickstarter众筹成功后,发布了介绍新加入的第一人称模式的视频。
游戏程序员兼动画师阿图尔·科斯马解释了游戏最初设计为第三人称的原因,并介绍了为提供更多玩法选择而引入的全面角色发展系统。
游戏总监阿图尔·福伊奇克谈及加入第一人称视角所面临的挑战,包括动画系统、游戏界面、难度平衡等方面的重大调整。
最后,创意总监兼艺术总监帕兹杜尔表示,多亏了众筹活动,他们得以在这个项目阶段做出重大改动,为玩家提供更丰富、更充分测试的游戏。
目前,《切尔诺贝利人2:禁区》预计将于今年登陆PC和主机平台,但具体发售日期尚未公布。