根据GDC最新发布的《游戏行业现状》年度调查,2024年约有11%的受访游戏开发者在过去一年内经历了裁员,相比2023年的7%有所上升。41%的受访者表示裁员对他们产生了影响,这一比例也高于去年的35%。同时,工作室关闭的情况也有所增加。裁员的主要原因包括公司重组、收入下滑及市场变化/行业趋势。
此外,统计数据显示,2024年全球游戏行业约有14600名员工被裁员,裁员人数连续三年上升,显示出行业面临的挑战日益严峻。