《流放之路2》自2024年12月发布后,玩家对其终极难度表达了强烈不满。该游戏由Grinding Gear Games打造,继承了前作的复杂系统并增加了新元素。面对玩家的反馈,联合总监Mark Roberts和Jonathan Rogers回应称,挑战性设计旨在确保游戏的紧张感和真实性。
同时,开发团队也在评估游戏难度的各方面,计划保留部分设计。终极内容发生在“世界图谱”中,玩家需解锁地图并清除威胁以推进游戏,这些挑战专为寻求高级体验的玩家设计。