卡普空正尝试引入生成式AI等新技术,以降低游戏开发的高昂成本和缩短工时。技术总监Kazuki Abe指出,AI不会直接生成游戏玩法、故事或角色设计内容,而是专注于提高游戏内环境创意生成的效率。他开发了一套系统,使用Gemini AI模型生成创意并评估质量,可快速提供高质量结果。
该系统目前为原型,但已获卡普空开发团队好评。未来,卡普空计划优化该系统,并考虑对外部合作伙伴开放,以节省资源提升游戏开发质量,造福开发者和玩家。