《对马岛之魂》的幕后开发故事由前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在离职专访中揭示。
起初,美国工作室Sucker Punch对采用日本题材感到犹豫,但他们以极大的尊重和严谨态度投入开发,与索尼互动娱乐日本工作室紧密合作,确保准确演绎日本文化,避免了描绘错误。
最终,这款游戏不仅在全球取得巨大成功,更赢得了日本玩家的喜爱与认可。