微软收购动视暴雪旨在扩大其游戏订阅服务Game Pass的用户基础,并鼓励更多工作室在该平台上发布游戏。
然而,一些知名游戏工作室拒绝了微软的付费上架提议。
同时,动视暴雪的表现也未能达到预期,令投资者感到失望。
微软原计划在2030年前达到1亿订阅用户,但截至2024年2月,仅实现了3400万订阅用户。
为实现增长,微软已提高价格并推出新层级,但Game Pass的增长仍面临挑战。