2024年9月,Saber Interactive 制作的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》推出后取得巨大成功,让 Games Workshop 公司更加重视电子游戏改编。Games Workshop 首席执行官 Kevin Rountree 在收益报告中指出,公司电子游戏市场的成功不仅得益于成熟的游戏,还得益于《战锤40K:星际战士2》的出色表现。
Kevin Rountree 强调,《战锤》在电子游戏领域的成功来之不易,公司正在积极寻找下一款能复制成功的电子游戏,并在预测版税收入时保持谨慎。发售仅一个月,《战锤40K:星际战士2》的销量便突破450万份,其开发商 Saber Interactive 的 CCO 称该游戏的成功足以“改变开发商的一切”,如今看来确实如此。