网易游戏在出海过程中遭遇挫折,北美工作室暂停项目和裁员,导致其北美市场扩展受阻。网易游戏收入虽位居国内第二,但在全球市场中排名第五,且海外收入主要来自国内市场。丁磊曾希望海外市场营收占比能达到40%-50%,但至今仍有较大差距。网易游戏在北美市场成绩平平,却在日本市场大获成功,尤其是《阴阳师》和《荒野行动》两款游戏,使得网易更关注日本市场。然而,随着国内其他游戏厂商的崛起,网易在日本的基本盘正受到蚕食。
网易游戏再次将目光放到欧美市场,成立了多个海外工作室,但鲜少有拿得出手的大作。网易游戏对出海任务越来越重视,将担负出海重任的游戏工作室独立为事业部。与网易不同,腾讯游戏出海预期效果更好,采取“大而全”的路线,通过频繁的大手笔投资并购来拓展版图。网易则起步于原创自研,后通过代理和投资海外工作室实现出海,更偏重“小而美”的游戏创新体验。近年来,网易也在不断加大与国际知名IP厂商的合作力度,以期加速全球化进程。但网易游戏出海能否驶向快车道,仍需时间观察,欧美市场将成为关键。